2017年9月29日 星期五

歡迎光臨〈便利傷店〉...


















叮咚!歡迎光臨便利傷店。
你能體會動物被殘害時的傷痛嗎?
在這裡,我們不賣百貨, 
我們賣的是你對牠們傷口的感同身受。











  #便利傷店代表著為了自身的方「便」,商業的「利」益,造成動物的「傷」害,因此創立了這間概念傷「店」。
  人類因為自己的私慾而奪取動物身上的某些部份來滿足自身的需求,但人們總是不能體會牠們的痛與遭遇。因此利用生活中的受傷經驗作為教育途徑,藉由販賣醫療的創意商品,在受傷的時候,讓人們能和動物的傷痛做連結,達到感同身受的目的。












  人類為了美麗的皮毛、好吃的食物...,不惜建立在動物的傷痛上。當我們的快樂越多,牠們的傷口也越痛。當有一天,自己也受傷、流血了,是否才會因此感受到一點點我們加諸在這些動物身上的傷害?人類擁有已太多,卻仍不滿足的對周遭環境、生物予取予求。若不能同理心相對,總有一天,這些痛會一點一滴返回到自己的身上。別再考驗大自然對我們的包容力,這個地球、這些動物,都需要我們自己來愛護!


【便利傷店 設計團隊】
國立雲林科技大學視覺傳達設計系 
Advisor/廖志忠、曹融、林泰州;Designer/林昀萱、曾佳玲、黃怡瑄






部分圖文摘自《書上設計展2.0:100+位新銳設計誌》/#尼普利
★本書榮獲中央社每周好書讀推薦★

2017年9月8日 星期五

快速解凍包裝,讓魚料理不再漫長等待-於水魚



















  臺灣漁獲資源豐富,而魚肉是全民不可或缺的營養來源。但於水魚研究發現,對忙碌的年輕現代人來說,由於許多因素而難以買到新鮮魚貨,所以有許多人選擇買冷凍魚,但等待解凍一直以來都是一件耗時間的麻煩事,這會造成吃魚的意願降低,民眾將會選擇其他肉類,而導致營養攝取不均。













  #於水魚 設計了一組可以快速解凍冷凍魚塊的包裝,能短時間解凍,更可搭配內附的醬料料理包,輕鬆料理,提供一個即時性魚料理的新選擇來解決上述問題。













  這款乍看優雅像手提包的包裝,裡面居然裝著冷凍魚塊。透過手溫的傳導以及環境熱量影響,將溫度傳遞給冰凍的魚。經由特殊包材的運用,讓等候解凍這件事,不再是問題。在回家的路途中,就輕鬆破冰,快速料理食用。設計的目的之一,就是能夠改善生活,於水魚從易用性的角度出發,觀察使用者生活上的痛點,設計出讓生活更簡單而美好的事物。有時候一點改變,讓能帶來生活大大的美麗。


【於水魚 設計團隊
國立雲林科技大學創意生活設計系
Advisor/王清良;Designer/陳彥婷、陳品儒、高嘉宜






部分圖文摘自《書上設計展2.0:100+位新銳設計誌》/#尼普利
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2017年8月28日 星期一

基因改造機器,改出想要的人生?--Ctrl T




是愛?還是控制?
  #Ctrl T 將父母對孩子的控制慾,轉化為具體的基因改造。父母將孩子約束在自己期待的框架裡,孩子仍快樂嗎?我們能逃離這樣的價值觀嗎?






  這是一部原創停格動畫,秉持著maker精神堅持經由雙手製作出影片裡的每一個畫面。透過偶動畫手感的溫度,委婉傳遞故事主角Teagan的心聲,在賦予男孩生命溫度的同時,也像是在操控著他。就像很多父母(很多人),經常以愛為名來關懷,但這樣的愛,是對方真的需要也想要的嗎?隨著影片的起伏變化,也許能帶來不同的反思。



  我們常常"為了你好"而對別人施加許多"關懷",但這些,真的是對方要、也適合對方的嗎?人很容易流於單方面地給出自己認為對別人好的東西,就連父母經常給孩子的要求,要不為了符合社會期待,要不就是滿足自身曾有的遺憾。或許試著站在對方的立場思考,才能體會真正的需求。很多事並非絕對的是非對錯,存乎的只是當事人那顆最根本的心。



【 Ctrl T 設計團隊 】
大同大學媒體設計學系 
Advisor/林淑媛、翁鉅奇;Designer/廖珮妤、周雅軒、劉香廷、蕭璟琁、黃重期
部分圖文摘自《書上設計展2.0:100+位新銳設計誌》/#尼普利

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2017年8月18日 星期五

大家一起來厚話--跟著「搞喂」說故事


















搞喂,取至台語諧音「厚話」,厚話不是一件壞事,要如何把話說得有厚度、深度是一種學問。

  喂,諧音「Way」用自己說話的Way(方式),去拼湊自己的Way(道路),用自己的方式去說、去堆疊,去創造更多的可能性。

  我們總是為了好的標籤而持續的討好,卻忘了我們根本就不需要被貼標籤啊!

  「依你所見,依你所想的,說吧。」
















  透過「互動」來改善現代人不善言辭的說話方式,表達彼此內心真正想說的話,讓大家回到最單純的溝通方式,好好地坐下來聊個天,增進你我之間的關係。


  #搞喂This way結合故事性與獨特的插圖,每一張卡牌經由不同的理解與想像力,創造出一篇又一篇精彩的故事。以朋友們外出旅遊為遊戲主軸,描繪出在旅行中會發生甚麼樣有趣的故事,而又會遇到甚麼樣的突發狀況,藉由卡牌中天馬行工的插圖,依序讓玩家身歷其境,並闡述從卡牌中所聯想到的故事或話語,讓他人了解你的思考模式,以及個性與思維。

















  桌遊遊戲,從以前的撲克牌...等,進化到現在,轉換成多元的樣式。除了遊戲本身,更重要的是大家情感的交流。跳脫了社群軟體...的線上往來,線下彼此之間能有些什麼樣的活動,可以共同遊歷參與?人與人間情誼的厚薄,端視接觸多寡、互動體驗的感受而定,而你有多久沒有和朋友好好的面對面坐下來,分享生活、談天說地呢?桌遊,或許能幫你遇見朋友的不同面向、開啟更多意想不到的有趣互動。


【搞喂This way 設計團隊】
崑山科技大學視覺傳達設計系
Advisor/鄭明輝;Designer/江宜蓓、林子瑜、熊婉琳、呂欣柔、陳思璇







部分圖文摘自《書上設計展2.0:100+位新銳設計誌》/#尼普利
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2017年8月11日 星期五

有畫面的臺灣話




認識台灣的母語,傳達不忘本的重要性。
將臺灣常民文化與作品結合,讓『臺灣話』融入日常生活中。

  據學者研究指出,閩南語在臺灣的壽命只剩下五十年,慢的話一百年,藉由這次主題創作來推廣臺灣話的美,將臺灣的常民文化融入作品裡,以手繪方式呈現較有溫度。透過圖像的呈現也讓外國朋友能輕易理解我們的字圖卡,字圖卡上也有羅馬拼音輔助閱讀,讓使用者在閱讀上更方便,除了字圖卡外還製作了電子書,讓學習無阻礙。














  #臺灣話  希望傳達不忘本的重要性,主題分為三系列,巧借筆畫、圖中有字、及臺灣特有文化,讓臺灣話可以融入日常生活中。最難的台語發音其實不是『難』,而是他的發音及語彙已經不斷流逝。越來越多的語彙已不再使用,臺語將會越來越難推廣。

  所以我們鼓勵父母除了培養孩子學英文,也應該多用台語和自己的孩子對話溝通,讓這個美麗的母語繼續流傳下去。













  因為不希望臺灣的語言被遺忘,藉由字圖卡創作來傳達寓教於樂的想法。
  字圖卡上也有羅馬拼音來輔助閱讀,讓外國朋友也能學習台灣的語言,而閩南語是臺灣的母語其中之一,所以把主題命名為臺灣話。

【 臺灣話 設計團隊 】
東方設計學院美術工藝系 
Advisor/洪世杰;Designer/陳郡嬪、莊昀蓉、江佳倫
部分圖文摘自《書上設計展2.0:100+位新銳設計誌》/#尼普利
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2017年8月2日 星期三

當茶飲遇見藥草-來「喝吧」!


















  將傳統的中藥材透過全新的視覺包裝,賦予中藥煥然一新的意象。也利用Herbal草藥的諧音命名-「喝吧」,希望用輕鬆的態度吸引大眾。

  現代人因忙碌而忽略身體健康。#喝吧 形象產品的創造概念是以天然食材與藥草製作茶飲配方。並以東方的中藥包裝融合西方的形象,來賦予傳統中藥新的形象。













  此外,亦將人體器官區分常見病徵,讓現代人可根據個人需求選擇適合自己的配方。












  從前有所謂藏百草,找尋出自然界中天然的草藥。但時至今日,似乎也有著比較傳統老派的印象,無形中成了阻擋年輕人接觸的隔閡。而喝吧從自身是年輕人的出發點,來重新設計規劃所謂的中藥草茶,巧妙融合傳統與現代、東方與西方,不只提升了中藥茶飲的形象,也開啟年輕人接觸的契機。當中更也結合五行等概念、依著人體器官,打造現代人客製化屬於自己的配方。


【喝吧 設計團隊】
樹德科技大學視覺傳達設計系
Advisor/楊裕隆;Designer/白筑安、白容緹、呂知錡、李佳臻、陳俊宇、黃捷升









部分圖文摘自《書上設計展2.0:100+位新銳設計誌》/#尼普利
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2017年7月26日 星期三

"氣"出來的海報--墨生氣



















每個人都有生氣的時候
生氣時的你/妳 需要一個情緒的出口
墨生氣幫你/妳 化悲憤為力量
化暴力為藝術

生氣是一種情緒反應,是一種自我防衛機制,因此生氣時常會出現語言跟肢體暴力的行為。不過有情緒管理專家認為:生氣可能是我們最健康的情緒表達方式。












#墨生氣利用生氣常出現的肢體舉動(例如:捶、打、揍),結合「作紀錄」為發想源頭,以「海報」作載體,設計「出氣筒海報」。

這是款可「打」的海報,透過搥打海報特定位置,使夾層墨包破裂,在海報畫面產生不同效果;還能留念欣賞或警惕自己!這款設計同時有出氣筒、紓壓玩具的特性、亦保有海報張貼傳達資訊的本質。





憤怒時有個媒介能發洩;在適當的釋放後,得到身體的紓壓、心理的平靜。視覺上也因此得到衝擊,並使人莞爾是我們的期許。
期望既達到紓壓的目的,又能讓使用者參與互動的海報設計。


【 墨生氣 設計團隊 】
國立台灣藝術大學視覺傳達設計學系 
Advisor/王俊捷、李尉郎;Designer/潘加哲、陳正心


部分圖文摘自《書上設計展2.0:100+位新銳設計誌》/#尼普利
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2017年7月22日 星期六

不一樣高粱,釋放你心中的小怪獸—Hunting Monster


















注入金門高粱的創新活力
釋放鬱積內心世界的壓力

金門高粱酒,為台灣最具代表性,酒精含量偏高的烈酒,問題點是消費族群年齡層偏高。












#Hunting Monster 嘗試以醇美的台灣金門高粱酒為基底,與台灣在地生產的水果為原料,碰撞激盪出香醇、好喝、年輕、創新的金門高粱調酒飲品,擴大年輕消費群的飲用率。

以Hunting Monster為品牌命名,是想藉由創新好喝的高粱調酒飲品,捕獲深藏在每個人內心小宇宙當中,那份狂放不羈、不安於現狀、努力求創新的小怪獸,因此將外包裝設計成小怪獸的囚籠柵欄,當打開包裝飲用時,就如同猛獸出柵,釋放內心世界壓力的小怪獸。





你心裡被什麼小怪獸束縛住,而裹足不前,不敢行動嗎?別害怕未知的事物。美好的獲得,往往從改變開始。就算跌倒,也是因為前進呀!不要被自己心中的框架給框住了,沒試過怎麼知道結果?走相同的路又怎麼有機會遇見不同的風景?
  
打開柵欄,跨出去!讓美麗的故事,從此開始發生......


【 Hunting Monster 設計團隊 】
亞洲大學視覺傳達設計系 
Advisor/陳瓊蕙、侯曉蓓;Designer/黃建曄、蔡雅欣、周亦柔、從瑀庭、陳佳稜


部分圖文摘自《書上設計展2.0:100+位新銳設計誌》/#尼普利
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