2024年2月5日 星期一

【書上設計展2022】讓我們把目光聚焦,製成習慣吧!──〈目光製成〉

 

 收集問卷及訪問後發現,平時配戴隱形眼鏡及下載遊玩養成遊戲的多數為女性,因此將產品客群鎖定年輕女性;其後主要針對年輕女性族群進行深度訪談,了解生活習慣和造成使用不當的背後原因與使用情境,決定為隱形眼鏡使用者設計一款具實用及趣味性的應用程式。

《書上設計展2022》目光製成:讓使用者聚焦目光,養成配戴隱眼好習慣

  〈目光製成〉為一款幫助隱形眼鏡使用者的 App,以擁有智能提醒功能的「手機」為載體,結合「遊戲」的方式,提升使用的動力與趣味性;目的為改善因隱形眼鏡配戴時間不當而產生的相關問題,期望給使用者帶來更健康的生活。

  整體設計概念以海洋世界為核心,將隱形眼鏡象徵為魚卵,意味著含氧及含水量的重要性,使用者在正確時間內成功脫戴,即可孵化魚卵;並可持續收集不同種類的海洋生物,促使養成每日健康的配戴習慣。App 同時設置完善的隱形眼鏡知識區與獎懲機制,讓整體的使用流程更加豐富。

《書上設計展2022》目光製成:App 介面圖

 互動 App 培養正確隱眼配戴 

  〈目光製成〉是一款為隱形眼鏡使用者設計的應用程式。內容結合計時鬧鐘與魚類養成的遊戲,目的為吸引使用者主動記錄隱形眼鏡的配戴情況,避免及改善因配戴時間不當而產生症狀的問題;結合養成遊戲的方式,提升使用的動力與趣味性。

 

《書上設計展2022》目光製成:產品介面簡介,養成有趣互動,結合記錄配戴隱眼狀態功能

 手機結合遊戲避免超時配戴 

  初步觀察與統計現代年輕人對隱形眼鏡的不良使用習慣中,「超時配戴」的狀況最為顯著;因此期望透過三個面向解決三大問題:(1)提醒機制:坊間尚未有針對隱形眼鏡記錄時間的機制;(2)記錄動力:隱形眼鏡使用者未有動力去做紀錄的動作;(3)隱眼知識:市面上充斥錯誤的隱形眼鏡資訊。

  〈目光製成〉透過具有智能提醒功能的「手機」為載體,結合「遊戲」的方式,增添動力與趣味性。整體設計以海洋世界為核心,藉由魚類需要生存在充滿水的環境裡的概念,將隱形眼鏡象徵為魚卵,意味著含氧及含水量的關聯性。使用功能方面,總共分為四大介面:時間、海洋、知識、資訊。遊戲概念為使用者在正確時間成功配戴後,即可孵化魚卵、收集魚類;意旨促使隱形眼鏡配戴者記錄的動力。同時設有獎勵懲罰的機制,提升使用者相關保健知識。

→ 延伸閱讀:

l   〈目光製成〉Instagram

l   〈目光製成〉YouTube

l   目光製成Behance

《書上設計展2022》目光製成:海洋畫面簡介,顯示養成後魚類並記錄孵化時間與地點

 引言人觀點 

  〈目光製成〉關注隱形眼鏡使用族群,試圖解決現代年輕使用者常見的「超時配戴」問題。透過手機 APP 養成遊戲,讓使用者願意主動記錄配戴時間、提升眼睛保健知識、避免配戴超時,且考量到環境與視力狀況,設計更能降低用眼的遊戲介面,貫徹眼睛保健的目標。

  良好習慣養成對於忙碌的現代人非常困難,但靈魂之窗卻是惡化後難以復原。團隊結合遊戲化設計,有效引起使用者興趣,運用海洋元素,讓原本無趣、難以記住的配戴行為變成有趣的遊戲,創新的運用輕推技巧轉化使用者的行為改善眼睛健康,期待這樣的產品推出讓更多用眼族群受益!

﹝引言人小檔案﹞

設計遊牧 Design Nomads 是一個分享海內外 UX 設計留學、工作、新知的團隊,由念華、新雅以及 Jasmine 三位來自台灣,但長期旅居荷蘭與美國的夥伴共同創立。在UI/UX 領域相遇,透過對話,以清晰的眼光看見設計的價值與帶來的能量。自2020 年開始,透過Podcast節目、線上課程、知識補帖,將世界上各個角落的設計故事分享給華語社群。

團隊相信透過分享多元UX 工作者求學、工作、生活的經歷,能提供更多對於設計職涯的想像,讓大家瞭解怎麼成為設計師、設計人、設計研究者,及當中會面臨什麼樣的難題,如何克服重重關卡,找到屬於自己、那條最適合的道路。

《書上設計展2022》目光製成:魚類收集圖,豐富的魚類圖鑑是持續養成遊戲的動力


 設計團隊 

 中原大學 商業設計學系
 
Designer張蕙讌、陳怡諠、蔡芸庭

 Advisor楊世哲



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| CREDIT |

出版發行:尼普利/發行人:吳宗燐 Jony/主編:白亞平 Eve/企劃編輯:設計發浪Designsurfing/主視覺暨封面設計:HOUTH/視覺統籌暨內頁設計:海流設計Flowing Design/主題報導採訪編輯:洪誼庭&Chad Liu/主題報導採訪攝影:陳瑛皞

 


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